Dalam konferensi baru-baru ini Bandai-Namco mendudukkan tiga orang anggota tim
pembuat Fragile untuk berbagi cerita tentang pembuatan game
sekaligus opini mereka tentang game yang akan jadi andalan
Bandai-Namco pada tahun 2009 ini. Para pembicaranya yaitu: Producer-
Kentarou Kawashima (Seven, Venus and Braves), Art Director-Keiko
Harada (Seven, Venus and Braves) dan Main Programmer-Munehito
Yasui (Baten Kaitos - Tri Crescendo).
Game Fragile dibuat atas survei terhadap gamer eropa dan jepang
sejak 2 tahun yang lalu. Dari survey tim menemukan fakta bahwa
gamer mengharapkan 3 hal penting dalam sebuah game : 1. Jalan
cerita dan karakter 2. Penyajian dunia game 3. Sistem game.
Contoh sederhana jika ada dua toko ramen/mie, keduanya sama
enaknya namun yang satunya jauh lebih ramai. Sebabnya sederhana saja,
yang lebih ramai menawarkan suasana dan pengalaman yang membuat
pelanggannya senang dan nyaman. perbandingannya 'Resident Evil = horror' sedangkan 'Fragile = drama kemanusiaan'.
Menurut Kawashima game cukup dapat diselesaikan dalam 30 jam.
Dan dalam waktu tersebut ia ingin agar gamer mendapatkan
perasaan dan pengalaman yang berharga.
Berikut adalah sedikit kata-kata yang dikutip dari karakter utama
Seto di akhir thriller yang sangat menyentuh, "Kesendirian dalam perjalanan dan tanpa tempat berbagi rasanya terlalu berat".